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    背骑少女
    主演:水树奈奈,朴璐美,上田祐司
    类型:日韩动漫
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    导演:高橋敦史
    地区:日本
    年份:2009
    语言:日语
    备注:完结
    尾行琳(水树奈奈 配音)的母亲是一位著名的芭蕾舞演员,母亲优雅的身姿深深的映在琳的眼眸深处,琳以成为和母亲一样的芭蕾舞演员为目标开始了努力。然而,一场大地震夺走了母亲的生命,之后,琳又因为受伤而再也无法跳芭蕾,无奈之中放弃了梦想。琳进入了武藏野文艺大学,成为了校园中的新鲜人,某日偶然之中,琳来到了“Rideback部”门前,推开门,见到了名为菱田春树(上田佑司 配音)的男子以及一台“Rideback”,这一瞬间,琳的命运被改变了。成熟稳重的基弗(森川智之 配音)、大大咧咧元气满满的片冈珠代(朴璐美 配音)等人接二连三的出现在琳的身边,他们同为Rideback的骑手,拥有同样澄澈向往自由的灵魂。

    Rideback就是指乘用式两轮车辆。因是背负着驾驶员行驶的姿态Ride on Back...所以以Rideback(以下以RB/口头以Ride)称呼。·RB的驾驶员称为Rider,驾驶以Riding称呼。·外部特征的两臂的构造,基本上是为了行走的辅助部件,其主要用于控制车体的平衡,不倒地支持,以及跨越障碍物等RB特有的行走模式。为此,通常并没有如同人手一般的多功能作用。·可是,军事目的或者特殊用途的RB,通过专门功能的定制也有作出各种动作(比如投掷物品,拿取物品等)的可能。(各种功能的定制因非常高昂的价格,所以市面上几乎见不到)。·正确的说,比起一般的两轮摩托车来,速度上有所不及,但运动性能上远胜于它,特别是运动性能 比起一直以来的车辆,其实现了三次元的运动方式。相对与单单用于行走的车辆,有更多的可能性等待开发。·各部件由控制盒所操作的多个关节连接构成,而且在悬架装置及运动计算的帮助下,使车身如同芭蕾一样,可柔软,可硬直。动力·引擎使用有汽油混合的专用液体燃料(混合物)为能源的内燃机。所以我们也称呼它为 混合燃料引擎·混合燃料以酒精为主要成分,使得燃烧效果更进一步,也是一种对环境影响小的化学合成燃料。并不只是单单的汽油混合物。控制作为控制动作的OS,广泛使用被称为RRON的系统。操纵操纵如同看到的,与摩托车的感觉类似。在电子控制实现的各种自动化下,自动模式下初心者也能操纵上手。·可是,在简单也意味着复杂,操纵者(Rider)也可以实现多样性的操纵。·操纵以加速,刹车以及声音的指示来直接操作。全自动模式等预先设置的模式下,两臂的动作由龙头基部的控制器操作,排挡由脚下控制。也能实现准手动操作的[半自动模式]等多档次的切换。·可是RB以人型外观制造出来时就是非常有感性的交通工具,本质上说是一种将驾驶员的感觉得以延伸的机器。·作为RB特征的机械臂的活动方法大致分为①口头指令②中心移动的辅助操作③由控制器操作(需要设定用的部件)。·还有根据简单的操作系统控制盒的设定,可以像家用游戏机的控制器设置一样(比如像站立形态的变形设定为左侧第二个扳手+右脚踏板的组合)的变更成为可能。EW腕带戴在驾驶员的手腕上,手表型的控制装置。驾驶员即使远离也可以确认RB的状态。由RB搭载的感应器,可以识别戴着腕带的人,接受那个人的指示。·根据机种有各种各样的形状。基本根据RB本体和设置而定,由于杜蒙公司制作的EW腕带的时尚性和机能,在一部分爱好者之间流行着向其他机械用的改造。·驾驶员对EW腕带进行声音识别,可以做出基本动作的口头指令。但是在行驶中通过细小的声音指令来操作几乎不可能,结果,上级驾驶员基本上都使用手板操作和中心移动(+通过中心移动的感应器识别)来操作。感应器Rideback上搭载着如机械臂部分在接触地面时其反应的感应器,座椅部分对驾驶员的状态起反应感应器之类。·感应器对驾驶员的状态和动作进行把握,对行驶有着很大的影响。·例如站立形态时,通过重心移动的识别可以实现使上体移动。上级驾驶员可以由手板操作和重心移动的组合,来实现敏捷的驾驶。·但是过大的负但会造成OS和驱动系统的负荷过重,也是大多数故障的原因。并不要求有通常的方程式赛事的管理程度的等级的,但要求有基于这一点的设置和调整等工程师的技术。同时对参加比赛的驾驶者,要求有根据状况考虑着机械的负担而行驶的本领。姿势RB有着通过改变被称为「形态」的各种姿势,帮助驾驶员上下,改变速度、安定性、运动性能的能力。动画中「站立形态」和「腿部伸展形态」就是其例子。·蹲伏形态…停止状态的RB的基本姿势。弯曲两膝,将双臂放在其上。搬运时也采用通用的形态。国内Rideback的相关人员中由「坐下」的声音输入来识别的机械很多,后来,作为免费软件的补丁的出现,成为对RB的热衷和评判,一下推广开了。反过来不能用「坐下」指令输入的RB被称为「外行人」。·站立形态…也就是机器人形态。虽然很难高速行驶,但机械臂的活动范围上升,适应颠簸路段和障碍物多的场所的低速行驶。·腿部伸展形态…也就是摩托车形态。高速行驶时大多用这种形态。·大致分为以上三种形态,但上级驾驶员也可以自由组合各种形态。比如根据弯道,使用形态变换改变重心来实现顺利的转弯等独创的驾驶成为可能。当然,由于是手动模式,新手的话会伴随有摔倒等危险。机械臂部分原则上,任何RB都是从根部开始的各个关节,乃至肩部全体都可以活动。和人类的锁骨有相同的构造。·大体分为关节手臂式和肌肉骨骼式两种。Fuego、RBZ、Balon等等,大部分都是采用肌肉骨骼式。军用的RB和SARU是装备精密关节式的机械臂。·肌肉骨骼式的机械臂和关节手臂式相比形状更接近人类,动作顺畅而柔软。2030年开始已被大部分的RB机械臂采用。轻量合金的骨骼上装有通过电子信号收缩的「肌肉骨骼」的管道像肌肉一样缠绕着,覆盖着超伸缩橡胶的构造。操纵器也有着相同的构造。·精密关节式的机械臂由于零件很多,需要进行注油等保养,构造非常精密等原因,有着慢慢消失的倾向。但是,由于精密关节式的活动方式(保养做得好的话)和零件寿命长等特性,坚持使用的人也不少。·对市场上所贩卖的RB来说除了作为平衡器以外,也可以防止在颠簸路段行驶时摔倒,做到越过或除去障碍物。还可以完成抓住物体的动作,但没有可以支撑自身重量的力量,所以跳箱那样的动作很难做到。·对一部分军用的RB来说,不能只作为平衡器,需要有可以使用手枪等级武器的本领和瞬间支撑自身重量的力量。像摔跤和拳击之类虽然很难做到,但结构上是可能的。使用专用的控制器的话,不将鸡蛋弄碎的拿着也是可能的。军事利用的Rideback初期的GGP并没有具备以前的军需产业和国家等级的军备。但是由于与国联军的区域纷争激化,也必须研究对以前的步兵+支援武器(战车/对地直升机)的对抗手段。·这时候出现的「素材」便是RB。由于比起步兵可以更快速的移动,比起战车更便宜,驾驶员的培养也战车兵的培养要容易很多,GGP军通用兵器开发研究所对RB的机械臂要求灵活性和力量,而对驱动系统要求速度。·由于RRON,RB可以比步兵更快速的移动,可以携带各种重装备,比战车便宜的价格使生产和使用成为可能,对于各个区域纷争~作为统合战争的主舞台的局部战(或许以游击战来表示比较好一些),转变成作为了可以和以前的军队相抗衡的战斗兵器。·2024年的GGP统合战争亚利桑那州战役的环境下,与国联的战力平衡逆转,以后RB从以前的陆地兵器中夺走了主力兵器的位置。·讽刺的是作为决定GGP优势的兵器RB,被旧国联军残党的游击队(统合战争以后被称为BMA的反GGP恐怖分子)主要运用了。·BMA在世界各地使用RB进行恐怖活动的理由和初期的GGP相同。也就是恐怖活动大部分在城市中心进行,装备可以以很便宜的价格入手,士兵也可以以很便宜的经费培养,加上有技术人员存在,市面贩卖的RB也可以用来改造。·BMA的恐怖活动大部分在城市中进行,是因为可以在道路和建筑物间高速移动,可以确保退路。·可以以很便宜的价格装备从对人兵器到对战车炮,编队之后可以进行大规模的作战,这些是RB被军事利用的优越性。作为兵器被限制的极限RB在广大的沙漠和平原上,只能被当作靶子,不能成为有效的战斗兵器。在这种地形上还是靠以前的支援武器(战车+战斗直升机)和步兵的数量上互相竞争的占领战。·统合战争之后,在本国内使用RB的恐怖事件发生过许多次,但在对Ride战经验丰富的GGP军的面前,很快就被镇压下去了。·对RB有效的反击为①大数量的攻击②对驾驶者的狙击③将地面颠簸化等。虽然是对什么样的兵器都有效的做法,如果赢得将这个缺点克服的装备、组织力和机动性的话,RB将是非常有效的兵器。



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